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手把手教你玩转wow模拟器(WDDG)

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2007-10-7 11:32:58

手把手教你玩转wow模拟器(WDDG)

一.服务器安装
1.首先下载服务器端wowWDDG_Identity
2.安装,一直按照说明,下一步就可以,注意硬盘空间不要小于3.5G
3.装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行/maps/BatCreator.exe也可以
4.然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N
5.在安装服务器端的目录下建立accounts目录,运行Account Creator.exe建立帐号.
6.运行IP-Configuration.exe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等.界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山词霸好了,呵呵!
7.最后运行服务器即可。

二.服务器常用设置
1.经验值获得倍率修改
修改文件:/scripts/emu.conf, /scripts/startup.tcl
修改步骤:
(1) emu.conf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startup.tcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)*$victim_level)*倍率 }],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字
2.怪物掉宝率修改
修改文件:/scripts/creatures.scp
(1) creatures.scp 文件里的loot=xxx xxx
前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率
比如loot=3300 22.620001 就是代码为3300的物品 爆率是22.620001
其中3300是代表/scripts/items.scp中的物品代码
3.地图上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帐号进入游戏到需要增加新NPC的地点
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。
(3) .setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4 yards
(4) .setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒。
(5) 出现小人(既刷新点).等几秒钟 出现新NPC
(6) 清除刷新点,游戏里选定你要删除的小人,输入.del即可
4.如何备份帐号信息
(1) 备份accounts文件夹下的所有帐户文件
(2) 备份saves文件夹下的players.save
5.骑乘指南
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) .add xxx 其中xxx为坐骑代码(附C)
(3) .learn xxx 其中xxx为技能代码(附C)
6.如何学习穿皮甲,链甲,板甲
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) 选中需要学习穿装技能的人物
(3) 然后输入 .learnsk xxx 其中xxx代表需要学习的技能代码
  也可以修改用户的存档.这个在下面的文件分析中会提到的.
(4) 布甲技能代码 415 皮甲技能代码 414 链甲技能代码 413 板甲技能代码 293
7.如何瞬移去指定地点
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) .gotrigger XXX 这里XXX是个数字,代表地区代码(附D)
8.如何增加各种物品到背包中
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) .add xxx 这里xxx是一些数字, 代表各种物品代码(附B)
7.如何迅速升级
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) 要先点选需要升级的人物
(3) .setxp xxx 这里xxx是一些数字, 代表需要增加的经验值
(4) 或者 .setlevel xx 这里xxx是一些数字, 代表你想要的级数
8.如何刷钱
(1) 用GM帐号进入游戏
(2) .add 944 1000 是N个杖~卖到商店2000+金
9.如何修改各物品价格
修改文件:/scripts/items.scp
(1) 在items.scp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行查找
10.如何修改个技能学习的价格
修改文件:/scripts/spellcost.scp
(1)在spellcost.scp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行替换
11.如何修改人物的属性
修改文件:/saves/players.save
(1) 查找需要修改的人物名称 NAME=人物名称
(2) 修改你需要修改的数据即可(那些英文很简单的)
注意: 修改时需要先关闭服务器端,修改好以后再启动服务器即可

三.服务器端文件分析
/accounts/ 放置所有帐号
/logs/ 放置服务器的运行记录
/saves/ 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录
/scripts/ 放置一些服务器的脚本文件
/maps/     放置了服务器端的地图

/saves/players.save 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息
文件中的部分内容解释
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //人物等级
XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //人物所在的地图坐标
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1.300000 //人物形状大小
XP=28238 //经验值多少
MONEY=7087 //所拥有的钱多少,以铜币为单位
NAME=Bloodtears //人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引
RACE=6 //在/scripts/defines.scp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)
CLASS=11 //在/scripts/defines.scp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //游戏中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点
SPELL=6478 0 //你掌握的魔法
...
SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能够穿装备的技能! 这里的415代表能够穿布甲.
      //你可以添加SKILL=413 1 1使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌). 其他类推即可.
...
QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任务代码

/scripts/areatriggers.scp 这个文件中主要是地区的代码
文件中的内容典型的为:
[areatrigger 1740] //地区代码为1740
pos=1 -7874.180176 -1806.300049 -271.459015 //地图中的坐标
name=The Marshlands - Un'goro Crater //地区名称

/scripts/classes.scp 这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性
如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可.
本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了.
这里只举两个简单的例子,抛砖引玉...
目标1:使战士出生时就可以穿板甲
步骤:
(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性
(2) 找到//Armor Proficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能.
(3) 你可以找到skill=415 1 1   // Cloth
      skill=414 1 1   // Leather 代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲
(4) 添加 skill=413 1 1 //链甲
    skill=293 1 1 //板甲
    skill=412 1 1 //盾牌 来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌
目标2:使人族的战士出生时携带一匹马
步骤:
(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能
(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26个位置放置代码为

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