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黑色网络1089骑士测试服务端(带数据库)
运行环境:Win9X/2000/XP/2003/
软件语言:简体中文
软件类型:服务端类 - 服务端类 - 骑士服务端
授权方式:免费版
所需点数:0
软件大小:未知
推荐星级:
更新时间:2008-2-1 16:46:40
官方主页:Home Page
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软件简介

黑色网络1089骑士测试服务端(带数据库)

6.指令
设定悄悄话 /Whisper (UserID)
回村指令 /Town
徵求队伍讯息 /Invite
退出军团/解散军团 /DisClan
打招呼 /Hello
兴奋 /Excite
允许组队 /Allowparty
允许交易 /Allowtrade
拒绝组队 /Rejectparty
拒绝交易 /Rejecttrade


6、转职后的Class代码
转职后userdata表中的class字段应该变化,但是因为暂时没有NPC所以大家无法转职
也无法测试高一点的技能,所以我贴出这个代码表,希望大家能够有更多的机会测试其他的技能~
这些带我我都亲自测试过,一切正常
205--剑士
206--护卫
207--游侠
208--杀手
209--术士
210--幻术师
211--牧师
212--自然祭祀


7、关于数据库中各个表的作用以及分析(翻译版)(bearstand 2004-06-4 8:55 PM)


数据表说明 - 骑士在线数据库服务器
1.   USERDATA 表
StrUserId(char 20)-这是人物的名字
Nation (tinyint) -这是人物属于的民族。
Race (tinyint) -这是人物的种族。
Class (smallint) -这是人物的职业 (工作) 。//注:我不知道这里翻译得对不对
HairColor(tinyint) -这是人物的头发颜色。
Rank (tinyint) -这是人物的级别。   //注:这里可能和骑士团有关
Title (tinyint) -这是人物的头衔。
Level (tinyint) -这是人物的等级。
Exp(int) -这是人物的下一个级别所需要的经验。
Loyalty (int) -这是人物的忠诚等级。
Face (tinyint) -这是人物的脸造型。
Fame (tinyint) -这是人物的名望等级。   //注:这里可能盒国站有关
Hp(smallint) -这是人物的血上限。
Mp (smallint) -这是人物的魔法点。
Sp(smallint) -这是人物的技术点。
Strong(tinyint) -这是人物的力量。
Sta(tinyint) -这是人物的精力。
Dex(tinyint) -这是人物的敏捷。
Intel (tinyint) -这是人物的智力。
Cha(tinyint) -这过去一直是人物的非凡领导力级别。 现在它被作为魔法使用人物的魔法级别。
Authority (tinyint) -这是人物的代理权。 它一般用于区别操作员 (0) ,一般的使用者 (1) 和犯错被处罚的使用者 。(255-> 禁用连接 ,2->禁

用闲谈)
Points (tinyint) -这是给你的人物的奖励点数(一般用于非魔法技能)。 每升一级加三点。
Gold (int) -这是人物合计持有的金钱数。
Zone (tinyint) -这现玩家现在所处的区域。
Bind (smallint) -这是玩家最后一次触摸复活石。
PX(int) -这是玩家的 X- 座标。
PZ(int) -这是玩家的 Z- 座标。
PY(int) -这是玩家的 Y- 座标。
strSkill(varchar) -这包含人物的技能等级。 它经过数据压缩,并不明码显示。
strItem(varchar) -这现在包含现在用户所持有的物品(注://应该是带在身上的)。 它也经过数据压缩,并不明码显示。

2.ACCOUNT_char

这个表包含使用者的账户ID和密码。 它也包含属于这一个账户的三个人物。

3.WAREHOUSE Table

这一个表显示帐户 ( 不是人物) 持有的物品和金钱。

4.LEVEL_UP Table

这一个表包含经验/ 级别- 每升一级需要多少经验。

5.MAGIC,MAGIC_TYPE1~4 Tables

这些表包含人物在游戏中使用的魔法/ 技术数据。 MAGIC是主要的表,而且 MAGIC_TYPE 表是MAGIC的分表。

6.K_MONSTER Table

这一个表包含关于游戏的怪物资讯

7.K_MONSTER_ITEM Table

这一个表当怪物被杀死的时候 , 它掉落的物品。

8.K_NPCPOS Table

这一个表包含在地图上的关于怪物的坐标资讯。

9.HOME   Table

这一个表包含在游戏期间当玩家键入‘/town'的时候 , 会被传送的位置坐标。

10.COEFFICIENT Table

这一个表包含玩家在不同的状态下的一些参数,比如伤害指数和盔甲的等级。   //注:我不知道这里翻译得对不对

11.EVENT Table

这一个表包含区域之间的传送门坐标点。

12.MAKE_ITEM , MAKE_ITEM_GRADECODE,MAKE_ITEM_LARECODE Table

这些表被用于所有在骑士游戏能够找到的物品。

13.ZONE_INFO Table

当你最初启动游戏的时候 , 这一个表包含地图和那初始位置的地图文件的名字。
要在加载什么地图也可以在这里修改!

14.BATTLE
登录画面修改
1卡鲁斯
2艾莫尔
3 和平。

解决物品掉落及几率(sh_hhz 2004-06-6 1:26 PM )
K_MONSTER_ITEM表就是怪物掉落物品的,sIndex为地图上刷的怪的编号,iItem01~05为打死该怪时掉落的物品
,物品代码可以在ITEM中找;当然sPersent01~05就是掉落物品的几率,注意:他是要10000才是100%的;还有就是
修改好了4个服务器程序重新启动.

建立人物角色简体中文名称的修改方法


打开 ACCOUNT_CHAR 表,点设计表,找到strCharID1把排序规则Korean_Wansung_CI_AS该成Chinese_PRC_Stroke_CI_AS,其他依次类推,在游戏中可以看见有中文名的玩家拉,
按照次方法,在数据库中其他表中的规则都可以该的,我没有试请大家测试一下

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